不只有光线追踪:英伟达RTX 高级着色技术比帕斯卡快70%

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IT之家11月22日消息 根据HKEPC的消息,在上星期《BATTLEFIELD V 战地风云5》通过游戏修补程首次放出了光线追踪技术,成为首款采用DXR 光线追踪的游戏,除了光线追踪之外,NVIDIA 也在全新的GeForce RTX 显卡中支援另一项新的NVIDIA Adaptive Shading (NAS) 高级着色技术,表明这项新技术还可不里能提升游戏性能,并在《德军总部2》游戏中率先提供支持。

据介绍,NVIDIA Adaptive Shading (NAS) 自适应着色技术是NVIDIA 在Turing 架构中引入的有某种新的高级着色技术,NAS 是由Variable Rate Shading、Motion Adaptive Shading 及Foveated Rendering 有某种方面结合而成,不需要 以特定的最好的办法加速性能,通过考虑空间和时间颜色一致性等因素降低阴影率。换句话说,在细节相对较低的静态区域,从一帧到另一层保持不变的帧率(这类天空盒和墙壁),并自动调整屏幕偏离 阴影的带宽,这导致 GPU 的工作量较少,从而提高了性能。

外媒 Guru3d 就特別以《德军总部2》进行了测试,测试平台为RTX 20150和英特尔8核心解决器。

从测试结果来看,开启NAS 然后 游戏性能有所提升,4K 下不开NAS 帧数是85.7fps,不同等级下的NAS 性能还可不里能提升到88.6fps、90fps 以及91.6fps,性能变化差很多有5% 之多,不过Guru3d 表示性能提升的代价是这些图形质量损失的。