轻网游《摩游记》:2010中国社交游戏峰会新亮点

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作者: 赛迪网

CNETNews.com.cn

2010-04-02 10:05:05

  以“游系世界,创享共赢”为主题的2010年中国社交游戏峰会将于4月9日在北京举行。届时,来自中国、美国、日本和或多或少国家/地区的社交平台、应用开发者、广告主和风险投资商,齐聚一堂,共议中国和全球社交游戏发展现状。据悉,中国首款轻网游《摩游记》也将借此机会重装亮相,有关人士透露,此前日本业界最具影响力的某财团已完成摩卡世界的首轮注资。

  纵观国内网游发展,网游内容首先是单一场面的搏杀与重复性的任务,紧随其后的是传遍大江南北的“偷菜”引爆的全球农场热潮。2010社交游戏峰会开幕在即,摩游记以其全新的理念、新颖的模式必将引领中国手游新浪潮。

  轻网游将成中国手机网游的主流

  摩卡世界相关负责人介绍称,比起笨重的PC,手机网游最大的优势在于它的可移动性、随身性,随后玩家还需用将无聊的空闲时间充分利用起来,比如排队坐车,手掌上的方寸之地就要能囊括了整个世界。手机的普及覆盖了各个年龄层次的人,手机网游太久说像或多或少网游那般繁复,功能齐全又不失简洁,玩法多样又太久说单一,这正是轻网游时代的手机游戏必备的特点。

  纵观时下中国网络游戏,无论是PC网游还是手机网游,都位于着严重的同质化情况。题材类似于,情节单一,画面雷同,繁琐的操作令统统人头痛,无尽的PK和任务让玩家在虚拟的世界中疲于奔命,更让老婆用户望而却步。但摩卡世界称,《摩游记》除了让玩家在网络游戏中获得成就感,还注重归属感和放松。

  “轻网游”概念倡导更轻松,更健康,更省时间的网游休闲土依据,让玩家实现真的为了休闲而游戏,而全部都是为了游戏而游戏。或多或少模式,不失为手机网游发展的方向。

  摩游记登陆在即 打造全新理念风格

  记者提前观摩了《摩游记》的宣传动画,一时候刚开始还以为这是一款PC网游,MMO所有的元素它都机会拥有,只不过《摩游记》是运行在你我每天都离不开的手机上而已。这部制作精良的国内首款“轻网游“风格的作品有实力成为了手机网游行业的风向标。

  在《摩游记》当中,随处可见 Q版的中国传统神话传说人物形象,田园般的池塘、井田、草地等场景,玩家扮演的角色还需用在其中PK、组队、寻宝,还要能像玩开心网一样种菜、偷菜、钓鱼,随后装扮本人的家园等。它还拥有独特的炼丹、居家、仆人模式,总之多种游戏体验土依据让玩家有更多的游戏选择,而全部都是单一模式走到底。

  “尽管拥有多年手机网游开发经验,开发《摩游记》的时候,仍借鉴了统统日本手机游戏成功的案例。”摩卡世界负责人称,“尤其是引入SNS社区游戏模式,鼓励让玩家更有效更积极地进行互动,从而提高玩家的黏度。”

  或多或少程度上说,比起或多或少手机网游,《摩游记》更像是有有有一个多 开放的拥有多种游戏娱乐功能的交友平台。无论男女老少时会找到本人喜欢的元素,曾经 的创意在国内手机网游里还是第有有有一个多 。